Таким образом, если оценивать данные магазины с точки зрения разработчика,
то базовыми критериями выступают простота создания приложения для данного магазина,
затраты на обучение, а также степень проникновения на рынок. Стоит отметить, что в данном
случае платформа, которая разрабатывается для смартфона, тесно связана с магазином приложений,
который предлагается покупателю.
Так, по данным Vision Mobile меньше всего времени на обучение требует платформа
Android (5 месяцев), после которой следует платформа Apple. Наиболее же трудной
является платформа Symbian (15 месяцев).
Данный аспект важен для рассмотрения не только самими разработчиками,
но и компаниями, предлагающими свои платформы. Ведь, чем проще и удобнее
разрабатывать приложение, тем с большим успехом они будут создаваться.
А чем большее количество приложений будет предлагать магазин, тем более
востребованным он будет у владельцев смартфонов, а значит, будет расти и
рыночная доля данного магазина. Это же ведет к тому, что все больше компаний
будет выпускать свои мобильные приложения для продажи именно на наиболее популярных площадках.
Таким образом, еще одним критерием, который является важным,
как для разработчиков, так для магазина и его покупателей, выступает
количество предлагаемых приложений. И по этому критерию, очевидно, что
превосходит другие магазины App Store, который в октябре 2010 года переступил
планку в 300 тыс. приложений и более 7 млрд. скачиваний.
В то же время основной конкурент Apple Google в октябре этого года предлагал в своем Android Market
на треть меньше – около 100 тыс. приложений . Достижения же других мобильных площадок пока намного скромнее.
Таким образом, в продолжении своего анализа я хочу остановиться на приложениях,
разработанных для App Store, проанализировать их структуру, а также способы их продвижения.
Кроме того, буду рассмотрены примеры продвижения удачных приложений и их выход за рамки
онлайн-магазина.
|